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以电子稳像为背景,为解决难以实时根据偏移量对视频图像进行补偿的问题,设计了基于FP(GA的运动补偿系统.对视频进行采集后提取出了灰度分量便于处理;用乒乓存储解决去隔行处理中视频数据量大、硬件资源有限的问题;用片外SRAM作为帧缓存,通过操作读写地址和控制VGA时序实现了图像的平移显示,同时满足实时性的要求.最终实现了对视频图像的实时平移,并最终在VG;A上显示.系统全部由硬件编程实现,实验结果表明可以满足功能需求,显示效果良好且扩展性强.

参考文献

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