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柱透镜光栅投影3D显示的视点数与串扰容限

田华 , 曾小名 , 戴涛涛 , 黄子强

液晶与显示 doi:10.3788/YJYXS20132803.0330

柱透镜光栅投影3D显示系统由定向反射屏(包括柱透镜光栅和漫反射屏)和若干个投影仪组成,可实现多视点不同立体图像的显示.为了确定该系统可设置的投影仪个数、可实现的视点个数、串扰以及较小串扰前提下视点的宽度,文中通过分析柱透镜光栅投影式3D的显示原理,给出了单个投影仪主次视区距离的计算公式,同时给出了单个投影仪主视区宽度的计算公式,并利用TracePro光学仿真软件验证了公式的准确性.由主次视区距离进一步得到了该3D显示系统中可设置的投影仪个数及视点个数,并根据主视区宽度及视点个数分析了串扰大小、每个3D观看视点的宽度.文中给出的实际设计参数举例中,都实现了8~20个3D观看视点.当主视区宽度接近人眼瞳孔距离(取65 mm)时,可实现串扰小于10%的前提下,每个视点宽度达到40 mm左右.

关键词: 自由立体显示 , 多视点投影式3D显示 , 柱透镜光栅 , 定向反射屏 , 球差

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