李文生
,
邓春健
,
吕燚
液晶与显示
doi:10.3788/YJYXS20112602.0194
针对触摸显示屏的操作特点提出了一种基于元动作的触摸手势分类和表示方法,根据人机交互要求定义了一套笔画触摸手势,提出了基于RBF神经网络的笔画触摸手势训练和识别方法.测试结果表明,所提出的方法能够快速、准确地对触摸手势进行训练和识别,可以为带触摸屏的设备提供一个更加自然、直观的人机交互手段.
关键词:
触摸显示屏
,
触摸手势
,
手势识别
,
RBF神经网络
,
人机交互
徐正平
,
徐永森
,
匡海鹏
液晶与显示
doi:10.3788/YJYXS20122704.0515
为便于工业应用,设计了具有人机交互界面的步进电机控制器.该控制器具有独立的编程指令.用户可通过PC机运行的程序编译软件完成应用程序的编写、自定义图像的选取及寄存器参数的设置.程序编译软件将上述信息通过串行总线传送给步进电机控制器,并保存在非易失性存储器中.步进电机控制器读取、解译并执行应用程序.该系统中配置有液晶显示器,实时显示操作信息;同时配有键盘,便于用户在工业现场修改应用程序或寄存器参数.整个系统以片上外设丰富的Cortex-M3核ARM芯片为核心,对系统指令、人机交互键盘、非易失性存储及LCD显示模块的设计进行了详细分析,并给出了系统设计显示结果.结果显示:LCD显示信息与用户按键命令同步,非易失性模块数据存储可靠,系统运行结果良好.
关键词:
人机交互
,
步进电机控制器
,
液晶显示器
,
非易失性存储器
徐正平
,
许永森
液晶与显示
doi:10.3788/YJYXS20153001.0070
为实现步进电机控制器系统升级,深入探讨了S3C2440A在步进电机控制器人机交互接口中的应用.S3C2440A内部具有专用的触摸屏接口和LCD控制器,可方便实现与触摸屏和LCD的无缝连接.在介绍步进电机控制器结构的基础上,给出了S3C2440A与触摸屏和LCD的接口电路,并对其应用程序设计进行了详细分析.通过等待中断模式和X/Y坐标连续转换模式的结合实现触摸屏触点信息的采集,并介绍了触摸屏的三点校正方法,最后给出了示例代码.以320×240 TFT LCD为例,对LCD控制器的时序、缓冲区设置和显示数据格式进行了详细分析,同样给出了应用程序代码.最后,完成了系统运行实验.实验结果表明,S3C2440A与触摸屏和LCD接口方便,采用该结构可简化硬件系统设计,并减轻系统运行负荷.整个系统运行可靠.
关键词:
人机交互
,
步进电机控制器
,
触摸屏
,
液晶显示器
苗姣姣
,
刘毅敏
液晶与显示
doi:10.3788/YJYXS20163107.0721
针对传统仓库管理系统中螺丝钉统计计数难题,将数字图像处理引入到螺丝钉检测计数中.提出了一种基于图像处理的螺丝钉自动计数方法.首先对未放置螺丝钉的货架进行处理,检测并记录放置螺丝钉的位置等信息,建立模板.在建立模板的过程中,采用人机交互的方式进行校正,能够有效地解决光照、噪声等带来的影响,从而建立准确的模板.然后将未放置螺丝钉的图像(模板图)与待检测图像相减,突出放置螺丝钉后的位置的特征.最后采用模板匹配法,检测对应位置是否存在螺丝钉.实验表明:该方法能够有效地解决货架受损、螺丝钉氧化和噪声干扰等情况带来的影响,并且实现简单.计数准确率高达98%以上,平均检测时间为3.67 ms,很大程度地提升了仓库管理性能.
关键词:
仓库管理
,
自动计数
,
人机交互
,
模板匹配