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基于边缘保持的航拍图像凸集投影超分辨率重建算法

徐美芳 , 刘晶红

液晶与显示 doi:10.3969/j.issn.1007-2780.2010.06.021

针对传统的凸集投影(POCS)超分辨率图像重建算法经常出现的边缘模糊问题,在传统POCS算法原理基础上,文章使用基于梯度插值的算法生成POCS重建的初始估计图像,然后对中心点为边缘像素的空间点扩散函数(PSF)进行修正,使其系数沿梯度大的方向减小,梯度小的方向保持不变.利用改进的POCS算法进行了超分辨率图像重建实验,结果表明,图像峰值信噪比由原来的27.29 dB达到28.12 dB.该方法有效地保持了边缘特性,改善了超分辨率图像重建质量.

关键词: 超分辨率 , POCS 算法 , 空间点扩散函数 , 边缘保持 , Canny , 航拍图像

基于 GPU+CPU 的 CANNY 算子快速实现

唐斌 , 龙文

液晶与显示 doi:10.3788/YJYXS20163107.0714

本文提出一种基于 GPU+CPU 的快速实现 Canny 算子的方法.首先将算子分为串行和并行两部分,高斯滤波、梯度幅值和方向计算、非极大值抑制和双阈值处理在 GPU 中完成,将二维高斯滤波分解为水平方向上和垂直方向上的两次一维滤波从而降低计算的复杂度;然后使用 CUDA 编程完成多线程并行计算以加快计算速度;最后使用共享存储器隐藏线程访问全局存储的延迟;在 CPU 中则使用队列 FIFO 完成边缘连接.仿真测试结果表明:对分辨率为1024×1024的8位图像的处理时间为122 ms,相对应单独使用 CPU 而言,加速比最高可达5.39倍,因此本文方法充分利用了GPU 的并行性的特征和 CPU 的串行处理能力.

关键词: CANNY , CUDA , GPU , 加速

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